Gruumsh

Gruumsh Un Ojo, Portador de Sangre, la Ira Vigilante, el Señor de la Rabia, el Observador en la Oscuridad

Alineación: Mal Caótico

Descripción general: Gruumsh es un dios inusual, representante de una raza orca verdaderamente inusual. Como deidad, Gruumsh nunca ha encajado bien con el panteón de los Dioses del Amanecer. Tiene pocas alianzas a largo plazo con cualquier otra deidad importante; sin embargo, tiene un número impresionante de rencores y odios hacia los otros dioses. Desprecia a todos los dioses buenos, la mayoría de los no alineados, y la mayoría de las deidades malvadas, cada una por diferentes razones, por supuesto.

La mayor de las muchas disputas de Gruumsh involucra a Corellon, el creador de los eladrins y los elfos, y según la leyenda, y el dios responsable de destruir uno de los ojos de Gruumsh. En fey legends, Corellon venció al dios orco en combate justo, ganando el combate con una precisión en el ojo de Gruumsh. En leyendas orcas, sin embargo, Corellon estaba perdiendo su duelo, y recurrió a la trampa y el truco de magia para herir a su enemigo. Independientemente de los detalles reales, la enemistad entre Gruumsh y Corellon continúa hasta el día de hoy y no muestra indicios de que vaya a disminuir en el corto plazo.

Aunque Gruumsh se asocia más comúnmente con la raza orca, como deidad también representa la supervivencia, la rabia, la destrucción y el salvajismo. En muchos sentidos, sirve como el lado opuesto de la moneda del mal de Bane; Bane busca la conquista y el control, mientras que Gruumsh solo desea derramamiento de sangre, matanza y cosechar los beneficios de la victoria. Los orcos siguen siendo, con mucho, los miembros predominantes de la fe de Gruumsh, pero un buen número de bárbaros, salvajes y primitivos de otras razas oran y respetan al Dios Tuerto.

No existe una verdadera «iglesia de Gruumsh».»Sus fieles no pertenecen a – y no tienen ningún deseo de crear – una iglesia unificada, una cadena de mando, o cualquier otro adorno a menudo asociado con otras religiones. Los seguidores de Gruumsh no piensan ni se preparan; actúan y reaccionan, preferiblemente con gran pasión e intensidad. No persiguen un programa a largo plazo ni un objetivo lejano. En cambio, buscan gratificación inmediata y la oportunidad de ofrecer sangre y violencia a su dios.

El culto de Gruumsh es uno de los más violentos, feroces y temidos en las tierras de Stormfell.La mayoría de las razas fuera de los orcos, especialmente los elfos y eladrin, se niegan a aceptar a Gruumsh como una deidad válida, y consideran que la «adoración» de esto no es más que crueldad bruta y salvajismo atroz. Como resultado, casi no hay templos permanentes dedicados al Dios Tuerto, ciertamente no dentro de las tierras más civilizadas. Esto no le importa a Gruumsh; no tiene interés en edificios o tradiciones sin sentido. Solo se preocupa por la carnicería y el derramamiento de sangre sin fin.

En varias formas, Gruumsh tiene una serie de similitudes desconcertantes con el temido primordial conocido como Ghûl Sulreth, especialmente su fijación en el derramamiento de sangre, el dolor, la crueldad y la búsqueda de un futuro de guerra sin fin. Los dos cultos comparten mucho mal en común.

Esferas de influencia: Orcos, bárbaros, salvajes, derramamiento de sangre, carnicería, destrucción, saqueo

Avatar: Gruumsh aceptó el Pacto, pero solo porque los otros dioses amenazaban con destruir a cualquier dios que se negara a hacerlo (como Bane aprendió para su disgusto). A pesar de esto, se sabe que Gruumsh aparece en el mundo mortal para una batalla particularmente espectacular o un lugar de derramamiento de sangre épico. En tales ocasiones, su entrada en una batalla permite a Corellon intervenir por el lado opuesto si así lo desea. A pesar de esta laguna, Corellon rara vez envía a su avatar a la batalla, prefiriendo en su lugar proporcionar información y otra ayuda. Por su parte, el aspecto de Gruumsh tiende a ser más destructivo que beneficioso, incluso para los adoradores o seguidores.

El avatar de Gruumsh es imposible de confundir o pasar por alto. Se cierne sobre el campo de batalla a dos veces la altura de cualquier orco ordinario. Se abultan con músculos masivos, y parece poseído de un frenesí de sangre como el que ningún mortal podría esperar (o querer) igualar. Lleva un parche negro sobre el ojo izquierdo que le falta. Mientras lucha, balancea una enorme estrella de la mañana a dos manos de acero negro, con sus picos goteando veneno letal. A medida que avanza por el campo de combate, sus huellas de botas se llenan de charcos de sangre coagulada. Se sabe que su apariencia termina una batalla prematuramente, ya que ambos bandos se aterrorizan o quedan asombrados por su presencia. Por lo general, sin embargo, su llegada llena a los orcos y sus aliados con una furia sangrienta salvaje, a menudo los lleva a una matanza alegre sobre sus oponentes.

Signos & Presagios: Gruumsh no ve adecuado revelar su voluntad a nadie, y por lo tanto los presagios de Gruumsh son extremadamente raros. Prefiere mantener confundidos a sus adoradores y enemigos, adivinando sus intenciones.

Principios de la Fe: Matar, mutilar, destruir, saquear. No hay muchos principios de la fe de Gruumsh. Se espera que sus clérigos luchen, maten y tomen el botín de la victoria de sus enemigos derrotados. A los ojos de Gruumsh, no hay nada más importante en la vida que la muerte y la matanza.

Símbolo sagrado: Triángulo invertido con tres huesos que sobresalen

Lugar de culto: En la mayoría de las regiones civilizadas, los templos dedicados a Gruumsh están prohibidos. Esto tiene poco efecto práctico, ya que solo un número muy pequeño de habitantes de la ciudad consideraría adorar a un Solo Ojo.

La mayoría de las tribus orcas construyen y mantienen un santuario crudo pero semipermanente dedicado a Gruumsh, preferiblemente en el centro de la comunidad. Este santuario es donde los chamanes de Gruumsh se reúnen, aprenden los caminos de su dios y meditan antes de la batalla.

Se espera que la mayoría de las ceremonias y oraciones dedicadas a Gruumsh tengan lugar en o cerca del campo de batalla. Tales servicios son breves, salpicados de una creciente ola de pasión, y llenos de cantos fuertes, música, baile y bebida. El derramamiento de sangre ritual está permitido en pequeñas cantidades, pero Gruumsh pide que la mayoría de los sacrificios provengan de enemigos conquistados, no de su propia gente.

Canon: The Saga of Bloodfall (en inglés). La mayoría de los orcos no saben leer y no ven ningún valor en el aprendizaje. Las palabras santas de Gruumsh se conservan y difunden a través de la tradición oral. A los jóvenes acólitos que entran al servicio de Gruumsh se les enseña a aprender La Saga de memoria, y reciben un castigo cruel cada vez que cometen un error u olvidan un elemento de un verso. La Saga es, en muchos sentidos, una combinación de cantos de batalla orcos, poemas y prosa, todos recitados en un antiguo dialecto de la lengua gigantesca. Solo los chamanes y sacerdotes de Gruumsh pueden recitar largos pasajes de La Saga, aunque se anima a cualquier adorador a memorizar y recitar sus secciones favoritas.

Alineación del Clérigo: Cualquier mal, preferiblemente mal caótico

Deberes del Sacerdocio: Se espera que los clérigos de Gruumsh, ya sea que sirvan dentro de una tribu orca o que aventuren las tierras de Stormfell, participen en batallas, maten a sus enemigos sin remordimientos, saqueen los cuerpos y extiendan la destrucción lo más lejos y ancho posible. En muchos sentidos, un clérigo de Gruumsh (a menudo conocido como chamán) es muy similar a un bárbaro o berserker, a menudo poseído por el temible amor de la batalla y el derramamiento de sangre. Se insta encarecidamente a sus sacerdotes a mantener sus cuerpos fuertes, sus armas afiladas y sus armaduras lo más que sea posible. En la mente de los seguidores de Gruumsh, el combate es inminente para siempre, y siempre deben estar preparados para aprovechar cualquier oportunidad que se presente.

De lo contrario, los clérigos de Gruumsh tienen muy pocas demandas puestas sobre ellos. A menudo dirigen oraciones de batalla antes y después del combate, y a veces son llamados a despachar a los heridos y moribundos en el campo, pero solo a aquellos guerreros que merecen una muerte rápida a través de su valentía y determinación.

Limitaciones & Sacrificios: Cada día, un clérigo de Gruumsh ofrece unas gotas de sangre, goteadas sobre un arma o escudo, seguidas de una breve oración de guerra dedicada a Un Solo Ojo. Cada vez que el clérigo participa en combate, debe matar al menos a un enemigo u ofrecer un sacrificio de su propia sangre en expiación.

Pistas de juego de rol

Juego de rol un clérigo de Gruumsh plantea una serie de obstáculos en la mayoría de las campañas. Es posible que te resulte difícil convencer a tu DM (o a los otros jugadores del grupo) de que acepten a un clérigo de Gruumsh entre ellos.

El Bien. Un clérigo de Gruumsh abarca la alegría pura de la carnicería, la sed de sangre y el salvajismo. Cuando entra en combate, se anima a tu clérigo a liberarse y desatar un infierno contra tus enemigos. Esto puede ser bastante liberador a veces, y a veces asusta a los enemigos hasta el punto de retirarse o rendirse.

El Malo. Es una campaña rara que tiene espacio para un clérigo de Gruumsh. La situación más probable involucraría a un clérigo orog («medio orco») de Gruumsh, pero incluso eso sería un estiramiento en la mayoría de los partidos. Gruumsh es un dios malvado y caótico, y las creencias que propugna son difíciles de encajar en una fiesta cooperativa. Tu DM y los demás jugadores pueden ver a un adorador de Gruumsh como demasiado perturbador o demasiado extremo para la campaña. Un poco de Gruumsh hace un largo, largo camino.

Ten en cuenta. Tu clérigo debería virar más hacia un sacerdote de batalla, con poco énfasis en las artes curativas.

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